El MPE se opone a un mercado del juego online abierto
La semana pasada, los Miembros del Parlamento Europeo (MPE) rechazaron la idea d crear un único mercado para la Unión Europea (UE), de un mercado para el juego online.
Al votar por la adopción de una resolución de no unión en el plenario de Estrasburgo, El MPE esencialmente está a favor de que los miembros de la UE regulen el juego online individualmente.
La alternativa de la minoría, presentada por el Comité de Protección del Consumidor y del Mercado Interno del Parlamento (CPCMIP), argumentó que el juego online es una actividad económica que debe tener las mismas reglas que protegen la libertad de proveer servicios a lo largo de la UE.
El reporte también argumentaba que los peligros del juego online, tales como la adicción, no estaban probados.
La resolución final adoptada por el MPE subrayó que los miembros tienen el derecho de regular sus estructuras de juego en case a la cultura específica. Los operadores de juego online deberán adecuarse a la legislación de juego de cada estado miembro en el que provean servicios.
Esta parece ser la opuesta a la que la Comisión Europea (CE) ha estado tomando respecto del juego online(El MPE es un componente de la rama legislativa de la UE, mientras que la CE es brazo ejecutivo de la UE).
El CE ha estado trabajando para que varios estados miembros de la UE cambien sus legislaciones en cuanto a leyes y políticas de juego online, para abrir el mercado en la UE.
Clive Hawkswood, jefe ejecutivo de Remote Gambling Association, dijo que la nueva resolución adoptada por la MPE no llevará a cambios legislativos tempranos, por lo que el CE puede mantener la presión sobre los diez estados a los que estuvo presionando.
"El daño real es de reputación, debido a que los reportes del CPCMIP perpetúan muchos de los mitos negativos del juego online", dijo Hawkswood.
En ese momento el informe salió del RGA impulsado para tener una resolución producida por la minoría, así como para mostrar que el reporte no tenía el consenso de los socios del IMCO.
Mientras que la resolución puede no cambiar la legislación inmediatamente, la European Gaming and Betting Association cree que el curso a seguir más plausible será el establecimiento de un Código de Europa, para asegurarse que los operadores licenciados de la UE luchen por un único y consistente grupo de estándares responsables.
"El voto muestra que no podemos esperar de la UE una legislación armónica para ser adoptada en el futuro cercano", dijo Sigrid Ligne, Secretario General del GBA. "Esto significa claramente que son las leyes del tratado y el caso de la ley de la Corte de Justicia el que se continuará aplicando en este sector en los años siguiente".
Hawkswood dice que hubo un gran esfuerzo de lobistas a favor de la industria del juego online en la UE.
Sin embargo, la realidad dice que, la realidad dice que no hay más de cuatro estados que tengan algo como un sector privado de la industria, aunque haya 20 miembros que aún defines sus monopolio y operadores domésticos.
"Por supuesto continuaremos realizando campaña por los derechos de nuestros miembros, pero la realidad es que el cambio efectivo solo será logrado cuando más estados miembro introduzcan sus propios regímenes de licencias", dijo Hawkswood.
"La presión desde Bruselas ayudando, pero más y más países están reconociendo los potenciales beneficios económicos del establecimiento de sus propias industrias del juego online. Debido a esto, estamos incrementando nuestro trabajo con reguladores y hacedores de políticas locales en toda la UE, más que enfocarse solamente en Bruselas".


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